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MOH Pacific Assault » 14.02.2006 14:29
· RCON-Admin Tool für MOH Pacific Assault released
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United-Fairplay hat in Zusammenarbeit mit B&B Mapping Designs das RCON-Admin Tool für
Medal of Honor Pacific Assault
in eine Final Version bringen können. Nun kann man auch in MOH Pacific Assault, wie man es von den UFT Admin-Tools gewöhnt ist, schnell die Teams wechseln lassen, Waffen einstellen, Maps laden und vieles mehr... Zum Download ist leider eine Anmeldung erforderlich.
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Zur United-Fairplay Seite |
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Autor » Ad@m Bomb |
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MOH Pacific Assault » 17.11.2005 13:31
· TKO Software geschlossen?
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Der Spielentwickler TKO Software hat, wie es scheint, seine Pforten für immer geschlossen.
TKO Software programmierte
MOHAA: Breakthrough und war für den Multiplayer Part von
Medal of Honor Pacific Assault verantwortlich.
Gegründet wurde die Firma im Jahre 2002 in Santa Cruz von Jacob Hawley and Michael Songy.
Es folgten Entwicklungsstudios in Dallas und Dublin für Handyspiele.
Im Januar wurde das Entwicklungsstudio in Santa Cruz geschlossen und 60 Programmiere auf die Straße gesetzt. Wenig später verließ auch Jacob Hawley das Unternehmen.
Auf der E3 im Mai 2005 präsentierte man zwar noch die frühe Version des neuen Fantasy Games Heaven Vs. Hell aber nach dem auch die beiden verbliebenen Studios bereits im August geschlossen wurden, ist mit einem Release nicht mehr zu rechnen.
Seit letzter Woche ist nun auch die TKO Homepage offline und das Büro in Dallas nicht mehr zu erreichen.
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Quelle: PlanetMOH.com |
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Autor » Ad@m Bomb |
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MOH Pacific Assault » 19.09.2005 22:19
· Patch 1.2 für MOHPA
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"Wunder gibt es immer wieder, heute oder morgen können sie gescheh'n " hieß es in einem alten Liedtext von Katja Ebstein aus den 70er Jahren.
Heute ist ein solches geschehen, auch wenn
Electronic Arts für diese kleine Wunder genau 10 Monate gebraucht hat.
Heimlich still und leise, ohne eine Ankündigung, wurde heute von
Electronic Arts der Patch 1.2 für
Medal of Honor Pacific Assault ins Netz gestellt. ... mehr lesen
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Autor » Ad@m Bomb |
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MOH Pacific Assault » 27.05.2005 15:35
· Patch 1.2 bei Qualitätskontrolle
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Gestern gab Jonathan Long, Community Manager bei EA USA, in einem Schreiben dem MOH Team bekannt dass sich der MOHPA Patch 1.2 ab sofort in der Qualitätskontrolle befindet und bald veröffentlicht werden könnte. Ursprünglich sollten die Arbeiten am zweiten Patch erst nach dem Release von Medal of Honor European Assault fortgesetzt werden.
Sobald der Patch verfügbar ist erfahrt ihr das natürlich bei uns. |
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Autor » Raymond |
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MOH Pacific Assault » 25.05.2005 20:30
· Punkbuster News
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Punkbuster hat eine neue Version ihres AntiCheat Tools PunkBuster für
Medal of Honor Pacific Assault herausgebracht. Die Version 1.150 ist über die Updatefunktion sowie über die Downloadpage von PunkBuster erhältlich.
Folgendes wurde geändert:
- Der pb_sv_task Befehl wurde geändert
- Leerzeichen werden nicht mehr als Buchstaben angesehen
- Ein neuer Befehl ( "pb_sv_powerguid [GUID] [Power_Points] [Player_Name(optional)]" ) mit der Möglichkeit Spieler direkt zu der PB Datenbank des Servers hinzuzufügen wurde eingeführt
- Der Name eines gekickten Spielers wird nun inklusive der letzten 4 Zeichen der GUID angezeigt.
Hoffen wir also auf ein cheatfreies MOHPA.
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PunkBuster |
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Autor » Ikarus |
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MOH Pacific Assault » 04.05.2005 15:30
· Warum kein Linux Server mehr kommen wird.
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Viele haben es sich schon gedacht und wie es scheint ist es jetzt doch traurige Wahrheit geworden.
Da wir schon lange nichts mehr vom Linux Server für MOHPA gehört haben, gehen wir davon aus das er auch nicht mehr kommt und die Entwicklung eingestellt wurde.
Die Gründe dafür sind vielschichtig und teilweise auch verständlich.
MOHPA ist leider weit hinter den erwarteten Verkaufszahlen geblieben
Da MOHPA nicht auf der Quake-Engine basierte sind die Entwicklungskosten für einen Linux Servers sehr hoch.
Der Gewinn und der Kurs der EA Aktie ist stark gefallen so das man auch bei EA einen Sparkurs eingeschlagen hat.
Das Entwicklerteam wurde inzwischen auch aufgelöst und die Mitarbeiter auf andere neue Projekte verteilt.
Selbst wenn noch ein Linux Server kommen wird, würde MOHPA nicht mehr die Popularität von MOHAA erreicht.
Wir bedauern die Entwicklung zu tiefst und müssen nun abwarten was uns die Zukunft bringt,
denn die Hoffnung stirbt wie immer zu letzt.
Relevante Links »
Schwache Verkaufzahlen mindern Gewinn EA Aktienkurs |
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Autor » Ad@m Bomb |
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MOH Pacific Assault » 25.04.2005 13:47
· Neue MOHPA Tutorials
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Nach dem sich das Team um Berry nach dem fertig stellen des "Das Ende" Mods eine wohlverdiente Pause gegönnt hat, geht es nun mit Tutorials zu MOHPA weiter.
Wer also eine Map für MOHPA erstellen möchte sollte auf jeden fall einen Blick riskieren.
Bis jetzt stehen zum nachlesen zur Verfügung:- Grundlagen Map
- Mod erstellen
- Configure Mod
- Skybox
- Terrain texturieren
- Terrain profilieren
- Terrain copy
- Terrain Löcher
Wir wünschen viel Spaß beim Moden
Solltet ihr ein eigenes Tutorial geschrieben oder sogar eine eigene Map erstellt haben, meldet Euch bei uns.
Relevante Links »
MOHPA Tutorials @ BBMD |
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Autor » Ad@m Bomb |
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MOH Pacific Assault » 25.02.2005 12:33
· Patch Nr. 2 Fix Liste
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Jon Long von >
Electronic Arts hat Planet MOH.com eine Lister aller Punkte zukommen lassen die im Patch Nr.2 für MOHPA gefixt werden.
- Patch 2 contains all fixes from all previous patches including Patch 1.
- Numerous single player levels have been modified to improve product polish.
- Various crash exploits have been repaired.
- Server passwords now work as intended.
- Players with negative bonus points can now join stat-tracked servers.
- Retaining class when transitioning no longer allows bypassing of class restrictions.
- An Ammo Tech Weapons exploit has been fixed.
- Player can no longer use blocked weapons.
- After voting for map change, map rotations now function correctly.
- Muted Spectators can no longer chat with teammates.
- Player Deaths now clear after transition.
- Team wins no longer carry over after relaunching from shell.
- Bashing is now allowed from all bolt action rifles when rechambering.
- Red exploding barrels now injure players.
- Blur FX no longer remains after dismounting turret.
- Holstering your weapon now makes you run faster ("bind h holster").
- Players no longer respawn looking at the ground.
- There is now a dot at the center of the dynamic crosshair.
- The crosshair now changes contextually based on your target.
- Dead bodies no longer look propped up and not dead.
- The escape key no longer loses funtionality in game.
- The Welcome Screen Message of the Day allows multiple items to be displayed now.
- Shooting a dead player no longer raises your accuracy.
- Punkbuster now prints messages to the screen as expected.
Leider gibt es noch keinen Termin für die Veröffentlichung. Aber zumindest zeigt es dann auf Seiten von EA weiter an MOHPA gearbeitet wird und man sich diesmal nicht mit einem Patch zufrieden gibt.
Falls Ihr noch einen BUG habt der hier nicht aufgeführt ist nutzt bitte das Forum:
Forums Thread: Allgemeine MOHPA Bugs.
Wir werden sie dann an EA weiterleiten.
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Autor » Ad@m Bomb |
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MOH Pacific Assault » 21.02.2005 12:50
· LAN Partys
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Es gibt mal wieder 2 LAN Partys auf die wir Euch hinweisen wollen wo auf jeden Fall Medal of Honor Turniere angeboten werden..
Circus MaxXimuss IX
URL: http://www.c-maxx.net
Termin: 01. - 03.04.2005
Ort: Buchholz i.d.N. südlich Hamburg
Teilnehmer: 440 (z.Z. 129 bezahlt)
Preis: 27€ (30€ Loge), Abendkasse 27€ (30€ Loge)
Ladies-Rabatt: Ladies zahlen 18 €
Mindestalter: 18
Das C-MaxX Team ist auf Grund seiner großen Erfahrung für jedes Problem gerüstet.
Darüber hinaus bietet die Halle Parkplätze in ausreichender Stückzahl und bietet viel Platz bei angenehmen Klima.
Wer Interesse an einem MOH Turnier hat bitte bei cmaxx^baby melden.
BF-Con 05
URL: http://www.BF-Con05.de
Termin: 04. - 06.03.2005
Ort: Flugzeughangar am Flughafen Dortmund
Teilnehmer: 400 (z.Z. 267 bezahlt)
Preis: 35€
Mindestalter: 18
Eigentlich war die LAN als Release geplant, was aber leider auf Grund von Termin Verschiebungen ins Wasser gefallen ist. Dafür entschädigt aber die coolste Lokation seit langem und eine Riesige Anzahl von Preisen.
Zu gewinnen gibt es vom Ritterhelm über ein 1942 Shuttle Barebone bis hin zu Handys und Speicherbausteinen.
Als ganz besonderes Highlight ist aber die Präsentation der neuen ATI RADEON X850 und X700, die im Anschluss unter allen Teilnehmern verlost werden, zu betrachten.
Über den regulären Ablauf der MOH Spiele werden vor Ort mindestens 3 MOH-Cental Staff Meber wachen.
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Autor » Ad@m Bomb |
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MOH Pacific Assault » 13.02.2005 12:51
· Erste Custommap
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Es gibt die erste Custommap für Pacific Assault! Auf der Invadermap, die auf den schönen Namen Hiryu hört, müssen die Japaner eine amerikanische Insel erobern. Auf der Insel befindet sich eine kleine UBoot Basis sowie ein kleines Camp. Auf der Map müssen die Japaner erst einen kleinen Vorrausposten einnehmen, danach das Camp und zum Schluss die beiden UBoote.
Natürlich gibt es die Map bei uns als Download.
Vielleicht geht es jetzt mit den Custommaps für PA richtig los.
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R@nger MohAdmin |
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Autor » Ikarus |
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MOH Pacific Assault » 09.02.2005 18:50
· MOHPA Zboard - Gewinnspiel *Update*
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Für viele Gamer aus verschiedensten Spielen hat es sich schon bewährt, nun ist es endlich auch für MOHPA verfügbar: das Zboard.
Wie schon von anderen Spielen bekannt, wurde das Zboard nun in Design und Bedienkomfort von
Bigben Interactive speziell auf MOHPA abgestimmt. Das Spielen soll dem Anwender mit dem Zboard deutlich erleichtert und somit insgesamt improvisiert werden. Neben diesen praktischen gibt es allerdings auch optische Vorteile. Wer sich ein Bild des Zboards machen will, sollte hier vorbeischaun.
Alle Features im Überblick:
- Alle Spielbefehle sind klar beschriftet und die Tasten sind zum schnellen Bedienen farblich untermalt
- Das langwierige Lesen der Bedienungsanleitung entfällt
- Verbesserung in Geschwindigkeit, Handlung und Kontrolle ingame
- mehr Zeit der Schlacht rund um den Pazifik beizumessen
Doch wir wären nicht MoH-Central, würden wir diese News wie gelesen tatenlos hier stehen lassen. Aus diesem Grund verlosen wir unter allen abgegebenen Kommentaren ein Zboard für MOHPA.
Teilnahmeschluss ist Samstag, 12.02., 16:00 Uhr, alle F7C-Mitarbeiter schaun wie immer in die Röhre.
Update: Der Gewinner steht fest. Gratulation an [LMTC]_Ryba. Schicke daze bitte eine Mail oder PM mit deiner Adresse, an die dein Gewinn geschickt werden soll.
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Zboard Bigben Interactive |
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Autor » daze |
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MOH Pacific Assault » 25.01.2005 23:12
· MDK Version 1.1
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Letze Woche angekündigt, heute zum Download frei gegebenThe Medal of Honor Pacific Assault™ Mod Developer's Kit (MDK) Version 1.1 Die neue Version 1.1 bringt einige Verbesserungen und zusätzliche Plugins:MDK Tools
- Support for collaborative development
Improved Lightmapping
- Better shadows, fewer artifacts
- Support for light mapped models (default lit lightmap materials)
MilkShape Plugins
- Animation support
- Import, Export, and Edit animations
- Lightmap texture coordinate generation
Darüber hinaus wurden auch einige Probleme bei der Instalation behoben.
Weitere Infos und Downloads für Modem sowie Breitband User findet Ihr auf der offizeillen MOHPA Seite.
Natürlich gibt es das MDK auch bei uns zum Downloaden!
THX an Reiser_28 für den Tip
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Download MOHPA MDK 1.1 |
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Autor » Ad@m Bomb |
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MOH Pacific Assault » 10.01.2005 12:45
· Neues auf der MOHPA Seite
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Es gibt mal wieder ein paar Neuigkeiten auf der Offiziellen MOHPA Seite:
Update MOD Sektion:Die Links der MOD Sektion wurden überarbeitet und einige MODs ergänzt. Interesant ist z.B. der Medal Of Honor Desert Storm, der Euch aus dem Jungel in die Wüste schickt :D Update LINK Sektion:Die Links zu den Fan- und Clanseiten wurden überarbeitet und weiter ergänzt. Leider ist die Anzahl der deutschen Clans eher dünn. Update Musik:Das dritte Set mit fünf neuen mp3 Tracks des MOHPA Soundtracks steht zum Download bereit.
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Offizielle MOHPA Seite |
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Autor » Ad@m Bomb |
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MOH Pacific Assault » 24.12.2004 15:40
· Weihnachts Spezial Gewinnspiel
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Lasst euch reichlich beschenken und setzt euch nicht nur den ganzen Tag vor den PC ;)
Wie versprochen gibt es trotz der schlechten Beteiligung am Adventsgewinnspiels ein kleines Weihnachtes-Spezial-Gewinnspiel.
Diesmal gibt es aber 5 richtig fette Preise ab zu räumen, die mehr als selten oder sogar einzigartig sind.
Wir verlosen: - Zwei MOHPA Presse Kit CDs sowie ein MOHPA Feuerzeug.
Alle Preise wurden von Matt Powers (Senior Producer MOHPA Multiplayer) in unserem beisein signiert.
Aber der Toppreis ist unbezahlbar: ... mehr lesen
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Autor » Ad@m Bomb |
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MOH Pacific Assault » 21.12.2004 20:00
· Neue MOHPA Multiplayer Demo
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Heute hat Electronic Arts überraschend eine neue Multiplayer Demo zum Download bereitgestellt. Die Multiplayer Demo trägt die Versionsnummer 1.15 und ist knappe 409 MB groß. Im Vergleich zur ersten Multiplayer Demo wurde die Performance verbessert und einige neue Features eingebaut. Neben der Multiplayerkarte Gifu ist eine exklusive neue Karte mit dem Namen The Island of Corregidor hinzugefügt worden.

::: Download bei MOH-Central jetzt verfügbar! :::
- Zwei Multiplayerkarten mit dem Namen Gifu und Corregidor
- Die Karten sind kompatibel in 3 Gamemodi, Invader, Team Deathmatch und Free For All.
- 4 Klassen - Infantry, Corpsman, Combat Engineer und Ammo Tech in Invader und TDM.
- Verbesserte Full Screen Anti-Aliasing (FSAA) Optionen.
- Dedicated Server Launcher verfügbar.
Die MOHPA Multiplayer Demo #2 bietet die Möglichkeit Full-Screen Anti-Aliasing einzustellen. Dies wird durch die Konsolenvariable r_multisample_quality möglich, nähere Details findet ihr in der readme Datei im MOHPA Demoordner.
Electronic Arts gibt euch die Möglichkeit über MoH Central eure Meinung und Vorschläge direkt an das Entwicklerteam weiterzugeben. Zu diesem Zweck wurde in unserem Forum ein Thread erstellt. Das Feedback wird direkt an EALA weitergeleitet und kann so die Entwicklung kommender Patches beeinflussen. Der nächste Patch wird kommen, genau wie der überfällige Linux Server.
Eure Vorschläge und Meinungen
Alle weiteren Informationen rund um die MOHPA Multiplayer Demo #2 findet ihr hier... ... mehr lesen
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Autor » Tomy NeBuLa |
13 Kommentare |
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